Jeu éducatif pour enfants entre 3 et 6 ans 24 jeux différents avec 3 niveaux de difficultés sur fiches se rangeant dans un espace prévu au dos de l'ordinateur.Simba s'allume en vert si la réponse est correcte ou en rouge si la réponse est fausse. La base du jeu est un clavier musical avec 6 mélodies pré-enregistrées et 8 grosses notes de couleur qui permettent de jouer de la musique.
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